热血江湖 刀客放弃江湖的日子到了
今天一大早就在论坛上看到一个让人生气又伤心的帖子,内容是刀客的攻防降低的,不知道大家看了没有。周五维护完,17game的态度多少让大家欣慰了一些,主页的公告 [系统公告] V180热血江湖8月31日修正五转任务问题通告 [系统公告] V180热血江湖版本bug解决 延长测试期的说明 [更新公告] V180热血江湖版本更新bug说明及解决进度通告 [服务公告] V180版本更新BUG发现以及修改过程说明 让大家知道他们很辛苦,24小时不停的在工作,我们做为爱热血的玩家,也很宽容,我们给你们时间,只要能把热血弄好,我们可以等。关于刀客的攻防的问题,游戏里也发黄色字告诉大家,正在修复。不过下面我要给大家看的是17game在自己拿石头砸自己的脚! 标题:刀客绑架了江湖 等级:用户服务人员 文章: 积分: 注册:2005年4月23日 您好,很高兴为您服务,180版本之前的刀群攻技能在PK中的威力是不对的(实际高于打怪时的威力),现调整正常值,即“群攻技能的PK威力与打怪时的威力同”。 也就是说,这项变动将涉及到刀的55,68,77,88,97,108技能。谢谢您对游戏的支持。 什么叫180版本之前的刀群攻技能在PK中的威力是不对的(实际高于打怪时的威力)?180之前你们的游戏也更新过N次,难道180之后才发现这个的?威力高不高,都取决于你们,你们怎么说怎么是,我们没有办法改变. 群攻技能的PK威力与打怪时的威力同,仅仅是群攻技能威力降低了么?难道你们自己对自己的游戏都不进行测试的么?180正式出来之前又进行什么志愿者测试,你们倾听志愿者的呼声了么?那刀的防御呢?怎么回事? 我是刀客,我不要再做任17game宰割的羔羊,我要说:17game,放了我吧,不要再强J我了! |
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