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S4季前赛英雄SOLO解析 见证新版本对线霸主
文章作者:传奇网页游戏 文章来源:www.j8s8.com 更新时间:2019-11-10 22:01

作者:OldManEyebrows@RoG 编译:CS 原创,转载请注明出处

当前版本为对线ADC不给力版本,会在下文中说明具体情况。

现在是什么情况?

不像深入解析每个英雄,如你所见,我现在主要谈论的是对线阵容。主要是关于,哪种类型的英雄有优势、角色定位的变化,并说明其中原因,然后会给出可以选择的以及尽量避免的英雄列表。

现在是法师和战士的黄金年代,天赋和阵容都对他们比较有优势。而作为ADC,从某些地方来看,是最差的年代,因为影响他们的调整都是负面的。打野和辅助有了更多的金钱,上单更难被击杀。

如果你的队伍没有先手团控技能,或是没有保护技能,那么玩ADC是比较坑爹的,你就像移动自助提款机。如果你们队伍没去推进,而你试着单独推线,那么敌方队伍通常都会把你击杀,在"刷野怪联盟"或是"刷小兵联盟"期间,你就一直在送人头,然后你们队伍就陷入苦恼之中。

蒙多和希瓦娜再次变得强力,效果叠满的蒙多和希瓦娜,不会被相同水平的法师或是战士所反制,这就像个噩梦。

辅助增强了,打野增强一些(总的来说是这样,并不是每个类型都是),上单增强(由于防御天赋的变化),而中路几乎没变。这些变化,再加上视野和其他天赋的调整,导致carry比之前更弱了。

然后,这并不是说就不能用ADC来获胜了,希维尔的胜率和被Ban率就可以说明一切。这不过说明,你必须换种方式来思考carry。这个角色已经转变了,就像其他角色一样。

carry还是很擅长推塔的,也能对敌方队伍造成成吨的伤害,也能拿许多人头。但在一对一、决斗、养肥自己和打倒每个人,这些方面被削弱了。现在,游戏变得更长了。视野的调整,让大家都更注意不被抓。召唤水晶的调整,意味着在一场团战中失败,或是被打掉了一个召唤水晶,并不会就是世界末日了。逆转局面更容易发生。随着战斗越来越多,敌人被团灭的情况越来越少,推线将会变得是收益更大的举动。这也是希维尔和吉格斯现在变得相当强的原因之一。他们有强大的地图掌控能力,即使在被破了一路后,仍能为队伍做许多事情。

前期滚雪球情况已被调整。10分钟内5次成功gank的李青,从而决定游戏胜负,这样的情况将不会再发生,而现在拿人头也不太容易,因此从这方面来赢得整场游戏的胜利将变得更困难(虽然不可能像辅助打野的滚雪球情况那样)。游戏在前期就定胜负的情况,只会发生在某人给多个敌方疯狂送人头(并不只限于对线敌人,这也是即使刺客阵容已经调整了,而卡萨丁仍没有多少变化的原因),或是3路英雄都崩的情况下。如果打野没有存在感,而两路掉得比较厉害,或是三路都掉得比较厉害,这样也就决定胜负了。而只有一路崩掉并不会造成很大影响。我曾经在15分钟的时候,用希维尔打出7-2-0的情况,并推掉了下路和中路的塔,而上路也快被推掉了(由于地图机制的调整)。我们的上路和中路只落后了一些。我们的打野是赛恩,整场比赛都很弱。我们几乎都快输了,并在大量团战中都失败了,然后在整场比赛的大部分时间都处于劣势。敌人的蔚(前期拿了我们辅助2-3个人头,然后游戏大部分时间都被我们拿人头),她毁掉了两场很容易取胜的团战,接着我们就继续推进,幸运地赢得了胜利。关键点在于:游戏的发展不再像过去所预期的那样了。

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作者:OldManEyebrows@RoG 编译:CS 原创,转载请注明出处

当前版本为对线ADC不给力版本,会在下文中说明具体情况。

现在是什么情况?

不像深入解析每个英雄,如你所见,我现在主要谈论的是对线阵容。主要是关于,哪种类型的英雄有优势、角色定位的变化,并说明其中原因,然后会给出可以选择的以及尽量避免的英雄列表。

现在是法师和战士的黄金年代,天赋和阵容都对他们比较有优势。而作为ADC,从某些地方来看,是最差的年代,因为影响他们的调整都是负面的。打野和辅助有了更多的金钱,上单更难被击杀。

如果你的队伍没有先手团控技能,或是没有保护技能,那么玩ADC是比较坑爹的,你就像移动自助提款机。如果你们队伍没去推进,而你试着单独推线,那么敌方队伍通常都会把你击杀,在"刷野怪联盟"或是"刷小兵联盟"期间,你就一直在送人头,然后你们队伍就陷入苦恼之中。

蒙多和希瓦娜再次变得强力,效果叠满的蒙多和希瓦娜,不会被相同水平的法师或是战士所反制,这就像个噩梦。

辅助增强了,打野增强一些(总的来说是这样,并不是每个类型都是),上单增强(由于防御天赋的变化),而中路几乎没变。这些变化,再加上视野和其他天赋的调整,导致carry比之前更弱了。

然后,这并不是说就不能用ADC来获胜了,希维尔的胜率和被Ban率就可以说明一切。这不过说明,你必须换种方式来思考carry。这个角色已经转变了,就像其他角色一样。

carry还是很擅长推塔的,也能对敌方队伍造成成吨的伤害,也能拿许多人头。但在一对一、决斗、养肥自己和打倒每个人,这些方面被削弱了。现在,游戏变得更长了。视野的调整,让大家都更注意不被抓。召唤水晶的调整,意味着在一场团战中失败,或是被打掉了一个召唤水晶,并不会就是世界末日了。逆转局面更容易发生。随着战斗越来越多,敌人被团灭的情况越来越少,推线将会变得是收益更大的举动。这也是希维尔和吉格斯现在变得相当强的原因之一。他们有强大的地图掌控能力,即使在被破了一路后,仍能为队伍做许多事情。

前期滚雪球情况已被调整。10分钟内5次成功gank的李青,从而决定游戏胜负,这样的情况将不会再发生,而现在拿人头也不太容易,因此从这方面来赢得整场游戏的胜利将变得更困难(虽然不可能像辅助打野的滚雪球情况那样)。游戏在前期就定胜负的情况,只会发生在某人给多个敌方疯狂送人头(并不只限于对线敌人,这也是即使刺客阵容已经调整了,而卡萨丁仍没有多少变化的原因),或是3路英雄都崩的情况下。如果打野没有存在感,而两路掉得比较厉害,或是三路都掉得比较厉害,这样也就决定胜负了。而只有一路崩掉并不会造成很大影响。我曾经在15分钟的时候,用希维尔打出7-2-0的情况,并推掉了下路和中路的塔,而上路也快被推掉了(由于地图机制的调整)。我们的上路和中路只落后了一些。我们的打野是赛恩,整场比赛都很弱。我们几乎都快输了,并在大量团战中都失败了,然后在整场比赛的大部分时间都处于劣势。敌人的蔚(前期拿了我们辅助2-3个人头,然后游戏大部分时间都被我们拿人头),她毁掉了两场很容易取胜的团战,接着我们就继续推进,幸运地赢得了胜利。关键点在于:游戏的发展不再像过去所预期的那样了。

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因此carry更像是一个独立英雄。关注于推塔,而不要关注于刷钱和让队友保护你。世界不再围着你转了。

做决定,全图意识,明智地插眼甚至可以奖励更多。作为carry,这样做有点困难,尤其是队友配合不那么密切的情况下。

现在强力carry英雄的数量不是很多了。可还没到很可怕的地步,你确实该做些必须做的了。还没差到当伊泽瑞尔、库奇、格雷福斯是唯一的竞技选择的地步。

也就是说,非Ban即选希维尔。她的削弱改动还没有完成。如果必须面对她,那么选金克丝、卢锡安、德莱文,或是(如果你比较擅长他们,但以下英雄是第二推荐的)艾希、韦鲁斯、奎因。只有前三个英雄才算在"英雄级"列表中。

对于无carry英雄的阵容,别太担心carry(除非他们用了希维尔,或是他们用卢锡安来反制你的内瑟斯,等等...)。多考虑后期、游走、推线、以及独立的区域控制。靠队友已经不如以前那么有用了。然而,这也适用于敌方,队友喜欢跟着游走的人、刷敌人的野怪、并保持生存的情况下推线。就这么做,他们会巧妙地来找你的。还有,这个比较蠢一点,但大家都不会看"指令提示"。释放一个相关指令,然后再点"在路上"的指令。有人会认为某人也会响应,那么两个人就会一起做某事了。

超级carry,以及那些从成吨经济中获益的英雄将会获益更多。安妮是个好选择。但一旦到了后期,她不如奥莉安娜、凯尔、或是贾克斯那么给力。

对于中路来说,选择推线能手,或是能持续造成范围伤害的英雄,或是卡萨丁。

对于上路来说,选择这些英雄,如果被养得比较肥可以破坏整个敌方队伍。德莱厄斯会被放风筝,被团控,也比较难抓到人。相比于其他上单,他的推线能力也不强,用中路提到的英雄,或是像雷克顿这样的英雄。

辅助也类似,但只限于坦克型和法师型英雄。婕拉会被秒杀,或是很容易就被抓住。她是一把双刃剑。蕾欧娜在后期可能无法被击杀,塔里克和锤石也是。当费德提克用恐惧和沉默赢得下路时,他可以席卷敌方整支队伍。

最后说明下:不要选薇恩来面对希维尔,薇恩被削弱了许多次。这不是一个好选择,而我也常常看到这样的惨剧发生。

在以下列表中,我不会对每个英雄都进行单独排位:这不是这篇文章的重点。

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"英雄级"对线列表:

提莫,希维尔,塔里克,锤石,希瓦娜,卡萨丁,费德提克,沃里克,莫甘娜,奎因,维克托,卢锡安,金克丝,德莱文,蒙多,锐雯,娑娜,凯尔,辛吉德,沃利贝尔,内瑟斯。

这些英雄在后期都相当强,并且可以对大部分主流阵容进行反制。大部分这些英雄都符合本文前面所提及的特质。虽然娑娜和塔里克随着作为传统辅助被削了,但在出了大件装备后还是非常给力的,塔里克曾经被改版成线上怂货,常常犯许多错误。维克托在后期团战很给力。对于该阵容最难决定的是奎因,她擅长上路。在下路她不太好用(尤其是面对其他射手英雄),但在任何一条路,在新赛季中,她的大招在地图覆盖、远距离逃跑、追击敌人、疯狂推线方面,都是非常给力的。她的移动视野,有助于防被抓以及查看大龙。她在很多阵容中都适用。我几乎要把她放在下面阵容中了。

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"可以一用"级对线列表:

伊芙琳,安妮,阿卡丽,加里奥,辛德拉,卡尔玛,波比,泽拉斯,黑默丁格,布里茨,奥拉夫,扎克,蕾欧娜,奥莉安娜,乌迪尔,卡兹克,卡西奥佩娅,亚托克斯,赵信,菲奥娜,克格莫,菲兹,娜美

这些英雄从现在的调整中收益颇多,但不是常胜将军级的。基本来说,如果你足够了解这些英雄,那么可以很好地用好他们。举个例子,黑默丁格在推线阵容中很强大,但无法长时间对抗无限坦克,像是希瓦娜或是蒙多这样的英雄,他们可以从团战中脱身进行远距离追击。伊芙琳、安妮、辛德拉、布里茨、奥拉夫、卡西奥佩娅、还有亚托克斯也很适用这样的情况。波比、菲奥娜、卡兹克会比你预期得要好,用他们更容易到后期。但他们比较难玩,面对主流阵容也是个可怕的选择。如果你把他们用得很好,那么竭尽全力把,但还是要小心选择他们。扎克在上路比在打野更好(他的清兵能力比较弱)。布里茨被Ban的次数更少,但塔里克和蕾欧娜现在是非常流行且非常强力的,而卢锡安、希维尔、还有贾克斯都能很好地对付布里茨。

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"无用"级对线列表:

伊泽瑞尔,薇恩,盖伦,劫,奈德丽,乐芙兰,慎,伊莉丝,李青,弗拉基米尔,艾瑞莉娅

这些英雄应该被无视。他们在太多方面失势,并且在赢得某一路后,还是有太多机会会失去比赛。他们对坦克也是无能为力,即使被喂得很肥也是一样,这一点对于薇恩就更甚了,她的力量在于损害辅助型坦克。两个大型近战英雄基本是被收割的,攻击她的carry,那些辅助也不必害怕她,即使在后期,强烈建议不要用她,即使你用她用得最好。我是个数据控:在游戏前我都看大家的数据。许多擅长薇恩的玩家现在都是输的。是时候把她放在冷板凳上了。

伊泽瑞尔擅长单独带线,但他的清一波兵的能力比较弱,而作为反坦克carry来说也是比较弱的。我觉得,实际上乐芙兰作为辅助比作为中路赢得更多,如果不是因为太多人错误地选她了,或是玩不好她的原因。但乐芙兰有不足的地方,清一波兵的能力不足,现在这一点甚至更重要。乐芙兰赢得某路后,应该四处帮忙队友,而不是在原来路上继续推进。慎就像以前一样,无法破坏敌方队伍,或是统治地图。

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